Die besten Virtual-Reality-Geräte für Videospiele

Sie begegnen dem Stress und dem Druck, um große Geldsummen konkurrieren zu müssen, indem sie ihr Können in immer stärker besetzten Turnieren unter Beweis stellen. Was die verwendete Technologie betrifft, so hat die virtuelle Realität in den großen Sportligen noch keinen prominenten Platz eingenommen, aber die Entwickler wetten immer noch darauf, Geräte herzustellen, die sie diesem Ziel ein Stück näher bringen. Obwohl immer noch Zweifel aufkommen, wie sie in der professionellen Spielwelt eingesetzt werden, entscheiden sich immer mehr Amateurspieler, VR-Helme auszuprobieren, um in die Welt ihrer Lieblingsspiele einzutauchen. Welches sind die besten VR-Geräte für Videospiele?

Oculus RiftDas

Unternehmen, das die VR-Branche anführt, ist zweifellos Oculus VR.

Die Oculus Rift-Produktlinie, die für Videospiele entwickelt wurde, wurde 2012 eingeführt, und seitdem hat sich das Unternehmen der Verbesserung dieser Geräte verschrieben. Diese Virtual-Reality-Helme haben ein leichtes Design, das sich leicht an den Kopf des Spielers anpasst, so dass dieser vergisst, dass er ein Visier trägt. Auf diese Weise erreicht das Unternehmen ein völliges Eintauchen in die Welt der Videospiele. Darüber hinaus verfügt es über ein integriertes Surround-Sound-System, um die Erfahrung noch realistischer zu machen.

Das Gerät verwendet Rift-Sensoren, die die Bewegungen des Spielers in virtuelle Bewegungen umwandeln und dem Spiel einen nie zuvor erreichten Realismus verleihen.

HTC ViveHTC

, eine taiwanesische Mobilfunkfirma, und Valve, ein amerikanischer Videospielentwickler, haben sich zusammengetan, um die Virtual-Reality-Brille HTC Vive zu entwickeln. Vive ist das Virtual-Reality-System, das die Geräte nicht nur für Videospiele, sondern auch für Bildungs- und Forschungsanwendungen nutzt. Die Zuschauer sind Teil der Cosmos-Reihe, einem Virtual-Reality-System, das für alle Virtual-Reality-Anwendungen konzipiert ist, und Pro, das ausschließlich für Spiele mit höheren Anforderungen entwickelt wurde.

Die Helme des HTC Vive verwenden in jedem Auge einen Bildschirm mit mehr als 60 Sensoren, die über das Lighthouse-System die Bewegung von Objekten verfolgen und im Visier mit hoher Präzision wiedergeben. HTC und Valve bieten eine Plattform von mehr als 100 Spielen zur Verwendung mit ihren Geräten an, die in ständigem Wachstum den Beitrag unabhängiger Entwickler ermöglichen, die zur Verbesserung der Virtual-Reality-Community beitragen.

PlayStation VRPlayStation

VR ist der Virtual-Reality-Viewer, der von Sony Interactive Entertainment speziell für diese Videospielkonsole entwickelt wurde. Dieses System ermöglicht die Visualisierung im Zuschauer selbst und im Fernseher, an den die Konsole angeschlossen ist.

Das bedeutet, dass andere Spieler visualisieren können, was der Benutzer, der den Helm trägt, sieht, und dass sie über einen Controller gegeneinander antreten können. Das Ziel von Sony ist es, das kooperative Spiel zu fördern und den Spieler daran zu hindern, das Spiel allein zu spielen.